Arm führt ASR ein: Mobilen Spielen durch verbesserte Grafik einen revolutionären Schub geben

Arm führt ASR ein: Mobilen Spielen durch verbesserte Grafik einen revolutionären Schub geben

Von
Nikolai Yevtushenko
3 Minuten Lesezeit

Arm Entwickelt Arm Genauigkeit Super-Auflösung (ASR) zur Revolutionierung des Mobile Gamings

Arm, ein renommierter Chip-Designer, hat eine bahnbrechende Aufskalierungstechnologie eingeführt, Arm Genauigkeit Super-Auflösung (ASR), die speziell für mobile Gaming entwickelt wurde. Diese wegweisende Technologie verbessert nicht nur die Spielevisualisierungen, sondern minimiert auch den Stromverbrauch auf Smartphones. ASR, das auf der AMD-Architektur FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) basiert, nutzt zeitliches Aufskalieren, um die Bildraten und die Bildqualität auf PCs zu erhöhen. Im Gegensatz zum herkömmlichen räumlichen Aufskalieren nutzt das zeitliche Aufskalieren mehrere Frames, um ein überlegenes Bild zu erstellen, was es besonders vorteilhaft für Geräte mit schwächeren Grafiken macht.

ASR steht Entwicklern kostenlos unter einer MIT Open-Source-Lizenz zur Verfügung, wodurch seine Nutzung demokratisiert und die Innovation gefördert wird. Diese Technologie wurde auf Geräten mit Arm Immortalis-G720 GPUs und MediaTeks Dimensity 9300-Chips gründlich getestet und zeigte bemerkenswerte Verbesserungen bei Bildraten und Stromeffizienz. So erzielte ASR einen beeindruckenden Anstieg von 53 % bei der Bildrate im Vergleich zur nativen Auflösung auf einem Arm-betriebenen Gerät, was die Leistung von AMDs FSR 2 übertraf. Darüber hinaus verbrauchte die Verwendung von ASR zum Aufskalieren von 540p auf 1080p weniger Strom als das Rendern von Spielen in nativer 1080p-Auflösung.

Diese bahnbrechende Entwicklung hat das Potenzial, den Einfluss der Aufskalungstechnologie über traditionelle Desktops und Laptops hinaus auszudehnen und möglicherweise die Batterielebensdauer auf Mobilgeräten zu optimieren. Aufgrund der weiten Verbreitung von Arm-basierten Prozessoren in Copilot Plus PCs von Technologieriesen wie Microsoft, Dell, Lenovo und Samsung besteht die Möglichkeit, dass ASR in Laptops Einzug hält und bestehende Aufskalungslösungen wie Microsofts Automatische Superauflösung ergänzt.

Schlüsselaspekte

  • Arm führt Mobilspiele-Aufskaler, Arm Genauigkeit Super-Auflösung (ASR), ein.
  • ASR verbessert Spielevisualisierungen und reduziert den Stromverbrauch auf Telefonen.
  • ASR basiert auf AMDs FidelityFX Super Resolution 2 und nutzt zeitliches Aufskalieren.
  • ASR steht Entwicklern unter einer MIT Open-Source-Lizenz kostenlos zur Verfügung.
  • ASR wird getestet, um signifikant die Bildraten zu verbessern und den Stromverbrauch zu reduzieren.

Analyse

Die ASR-Technologie von Arm, die zeitliches Aufskalieren nutzt, verspricht erhebliche Verbesserungen der Mobilspieleffizienz. Diese Fortschritte könnten Smartphone-Herstellern und Spieleentwicklern besonders zugutekommen, indem sie die Batterielebensdauer verlängern und die visuelle Qualität verbessern. Die offene Natur von ASR kann seine Verbreitung über verschiedene Geräte hinweg beschleunigen, einschließlich Laptops mit Arm-basierten Prozessoren. Ökonomisch gesehen könnte dies den Marktanteil von Arm stärken und Trends in der Halbleiterdesignbranche beeinflussen. Langfristig könnte ASR die Einführung effizienterer Spielpraktiken standardisieren, was die Energiemuster in der Tech-Industrie indirekt beeinflussen könnte.

Wussten Sie schon?

  • Arm Genauigkeit Super-Auflösung (ASR):
    • Erklärung: Arm Genauigkeit Super-Auflösung (ASR) ist eine neue Technologie, eingeführt von Arm, einem Unternehmen, das für die Gestaltung von Chips bekannt ist, um die Mobilspieleerfahrungen zu verbessern. ASR zielt darauf ab, die Spielevisualisierungen und den Stromverbrauch auf Smartphones zu verbessern, indem eine Technik namens zeitliches Aufskalieren verwendet wird. Diese Methode nutzt mehrere Frames, um ein hochwertigeres Bild zu erstellen, was besonders vorteilhaft für Geräte mit schwächeren Grafiken ist. ASR basiert auf AMDs FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) aber wurde für mobile Geräte angepasst, was zu einer besseren Leistung in Bezug auf Bildraten und Stromeffizienz führt.
  • Zeitliches Aufskalieren:
    • Erklärung: Zeitliches Aufskalieren ist eine Methode, die in der Videoverarbeitung und Bildverarbeitung verwendet wird, um die Qualität von Bildern und Bildraten zu verbessern. Im Gegensatz zum herkömmlichen räumlichen Aufskalieren, das die Bildqualität verbessert, indem es die Auflösung einzelner Pixel erhöht, nutzt zeitliches Aufskalieren Informationen aus mehreren Frames über Zeit, um ein detaillierteres und glatteres Bild zu erstellen. Diese Technik ist insbesondere im Gamingeffektiv, wo sie die Bildraten erheblich steigern und die visuelle Fidelität verbessern kann, ohne dass high-end-Grafikhardware erforderlich ist. Im Kontext von Arms ASR hilft zeitliches Aufskalieren, eine bessere Leistung bei Spielen und reduzierten Stromverbrauch auf mobilen Geräten zu erzielen.
  • MIT Open-Source-Lizenz:
    • Erklärung: Die MIT Open-Source-Lizenz ist eine großzügige freie Softwarelizenz, die es Nutzern ermöglicht, die Software unter bestimmten Bedingungen zu verwenden, zu ändern und zu verteilen. Sie ist für ihre Einfachheit und Großzügigkeit bekannt, erfordert aber, dass der ursprüngliche Urheberrechtsvermerk und die Entbindung in allen verteilten Kopien und Änderungen enthalten sind. Durch die Verfügbarstellung von Arm Genauigkeit Super-Auflösung (ASR) unter einer MIT Open-Source-Lizenz fördert Arm eine weite Verbreitung und Innovation durch Entwickler. Dieser Ansatz macht die Technologie nicht nur zugänglicher, sondern schafft auch eine kooperative Umgebung, in der Entwickler von und für Verbesserungen an der ASR-Technologie beitragen können.

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