Bungie kündigt Entlassungen aufgrund von Branchenherausforderungen an

Bungie kündigt Entlassungen aufgrund von Branchenherausforderungen an

Von
Nikolai Petrov
3 Minuten Lesezeit

Bungie kündigt Entlassungen an, die 17% der Belegschaft betreffen

Bungie, das Studio hinter dem erfolgreichen Spiel Destiny 2, hat Entlassungen angekündigt, die 220 Mitarbeiter betreffen und 17% der Belegschaft ausmachen. Die Entscheidung wurde auf die steigenden Entwicklungs-kosten, die sich ändernden Branchengepflogenheiten und die anspruchsvollen Wirtschaftsbedingungen zurückgeführt. CEO Pete Parsons betonte, dass es notwendig sei, die Anstrengungen ausschließlich auf Destiny und Marathon zu konzentrieren. Diese Entwicklung folgt auf den sehr erfolgreichen Start des DLC-Erweiterungspacks Destiny 2's The Final Shape, das als das bisher erfolgreichste DLC-Release des Spiels gilt.

Parsons erkannte die schwierige zeitliche Lage, unterstrich aber die Bedeutung der Neuausrichtung des Studios mit pragmatischeren Zielen und finanziellen Überlegungen. Im Rahmen einer strategischen Maßnahme intensiviert Bungie seine Zusammenarbeit mit Sony Interactive Entertainment, indem 155 Mitarbeiter in den Verlag über die kommenden Quartale verlagert werden. Darüber hinaus überträgt Bungie ein neues Projekt für Science-Fiction-Fantasy-Actionspiele an PlayStation Studios, wodurch der Weg für die Einrichtung eines neuen Studios geebnet wird.

Diese Entlassungen sind Teil einer umfassenderen Umstrukturierungsbemühung, die darauf abzielt, finanzielle Hindernisse anzugehen und die Nachhaltigkeit der Kerninitiativen von Bungie zu gewährleisten. Parsons bedauerte die Auswirkungen auf die Mitarbeiter und sagte ein umfassendes Abfindungspaket zu, das unter anderem Abfindungen, Boni und Krankenversicherungsschutz umfasst.

Ähnlich wie die kürzlichen Entlassungen von Bungie haben andere große Spieleentwickler ebenfalls bedeutende Personalreduzierungen erfahren. Zu den betroffenen Unternehmen gehören Naughty Dog und Media Molecule, beide unter Sony, sowie Epic Games und CD Projekt Red, die etwa 900 beziehungsweise 100 Mitarbeiter entlassen haben.

Die Entlassungen bei Bungie, die 220 Mitarbeiter (etwa 17% der Belegschaft) betreffen, stehen im Zusammenhang mit Verzögerungen bei wichtigen Projekten wie Destiny 2: The Final Shape und dem Reboot von Marathon, die nun auf Juni 2024 und 2025 verschoben sind. Diese Entscheidungen wurden von verschiedenen Faktoren beeinflusst, darunter unterdurchschnittliche interne Rückmeldungen zu neueren Erweiterungen und ein starker Rückgang der Spielerzahlen. Die Entlassungen und Projektverzögerungen verdeutlichen die anhaltenden Herausforderungen in der Gaming-Branche, insbesondere für Studios, die sich mit Live-Service-Modellen und dem sich wandelnden Markt befassen.

Schlüsselerkenntnisse

  • Bungie entlässt 220 Mitarbeiter, was 17% seiner Belegschaft entspricht.
  • Die Entlassungen sind auf steigende Entwicklungs-kosten und wirtschaftliche Bedingungen zurückzuführen.
  • Bungie konzentriert sich ausschließlich auf die Destiny- und Marathon-Projekte.
  • 155 Mitarbeiter werden an Sony Interactive Entertainment übertragen.
  • Destiny 2: The Final Shape war das bisher erfolgreicheste Erweiterungspack.

Analyse

Die Entlassungen bei Bungie sind das Ergebnis steigender Kosten und Verschiebungen auf dem Markt, die 220 Mitarbeiter betreffen. Diese Umstrukturierung soll die Finanzen stabilisieren und den Fokus auf die Kernprojekte, Destiny und Marathon, richten. Sony Interactive Entertainment profitiert von der Übertragung von 155 Mitarbeitern von Bungie, die zu kollaborativen Unternehmungen beiträgt. Obwohl die betroffenen Mitarbeiter im Augenblick mit Jobverlust konfrontiert sind, könnten die optimierten Betriebsabläufe bei Bungie letztendlich zu einer verbesserten finanziellen Gesundheit und einem klareren Fokus auf Projekte führen. Die Gaming-Branche könnte ähnliche Anpassungen während wirtschaftlicher Beanspruchung sehen.

Wussten Sie schon?

  • Bungie:
    • Bungie ist ein renommiertes amerikanisches Videospielstudio, das für die Entwicklung der Halo- und Destiny-Serie bekannt ist. Das Studio wurde 1991 gegründet und erlangte mit der Halo-Reihe, die zunächst exklusiv für die Xbox-Konsolen von Microsoft entwickelt wurde, große Anerkennung. Bungie entwickelte anschließend Destiny, ein Multiplayer-Online-First-Person-Shooter, der zu einem seiner Flaggschiff-Titel wurde.
  • Sony Interactive Entertainment:
    • Sony Interactive Entertainment (SIE) ist ein multinationales Videospielunternehmen und eine Tochtergesellschaft von Sony Corporation. Es ist für die Entwicklung, Veröffentlichung und Vermarktung von Videospielen und verwandter Software für Sonys PlayStation-Konsolen verantwortlich. SIE betreibt auch das PlayStation Network, das Online-Gaming-Dienste und die digitale Medienlieferung anbietet.
  • Destiny 2: The Final Shape*:
    • Destiny 2: The Final Shape ist eine Erweiterung für das beliebte Online-Mehrspielerspiel Destiny 2. Entwickelt von Bungie, führt diese Erweiterung wichtige Elemente in die Spielgeschichte ein, darunter neue Inhalte wie Missionen, Waffen, Rüstungen und Erzählelemente. Der Erfolg dieser Erweiterung ist für Bungie bedeutend, da er direkten Einfluss auf die Spielerbasis und die Einnahmen des Spiels hat.

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