Microsoft startet mobilen Spielestore im Juli

Microsoft startet mobilen Spielestore im Juli

Von
Cristina Lopez
1 Minuten Lesezeit

Microsoft startet eigenen mobilen Spielestore und fordert Apple und Google heraus

Microsoft enthüllte auf dem Bloomberg Technology Summit seine Pläne, im Juli einen eigenen mobilen Spielestore zu starten. Der Store wird zunächst im Web verfügbar sein und auf allen Geräten zugänglich sein. Anfangs wird er das Portfolio erster Partei von Microsoft präsentieren, darunter beliebte Titel wie Candy Crush und Minecraft, mit einer späteren Erweiterung um Angebote anderer Verleger. Der Schritt ist eine direkte Reaktion auf die 30% Gebühr, die Apple und Google auf Verkäufe über ihre Plattformen erheben. Microsoft hatte bereits 2022 die Entwicklung einer neuen "Xbox Mobile Plattform" angedeutet, was mit dem Kauf von Activision Blizzard zusammenfiel.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Microsoft wird im Juli seinen mobilen Spielestore einführen, der zunächst im Web und auf allen Geräten verfügbar sein wird.
  • Der Store wird das Portfolio erster Partei von Microsoft präsentieren und später andere Verleger aufnehmen.
  • Ziel ist es, eine Alternative zu den 30% Gebühren von Apple und Google in ihren mobilen App-Stores zu bieten.
  • Diese Initiative folgt auf Microsofts Andeutung eines mobilen Stores 2022, verstärkt durch den Kauf von Activision Blizzard, um seine Präsenz im mobilen Gaming auszubauen.
  • Microsofts mobiler Spielestore wird sich auf Regionen außerhalb der EU konzentrieren, zu einer Zeit, in der das Digital Markets Act (DMA) der EU Apple und Google drängt, ihre mobilen App-Stores zu öffnen.

Analyse

Microsofts Eintritt in den Markt der mobilen Spielestores stellt eine Wettbewerbsherausforderung für die Dominanz von Apple und Google dar, da es Entwicklern eine Alternative zu den hohen 30% Gebühren bietet. Dieser strategische Schritt, der durch den Activision Blizzard-Erwerb angedeutet wurde, hat das Potenzial, US-basierte Entwickler und Gamer erheblich zu beeinflussen. Während das DMA in der EU diese Entscheidung beeinflusst haben könnte, liegen Microsofts Hauptzielmärkte außerhalb Europas. Kurzfristig können wir einen verschärften Wettbewerb und mehr Vielfalt in der mobilen Spielelandschaft erwarten. Langfristig könnte dieser Schritt Marktanteile umverteilen und Druck auf Wettbewerber ausüben, ihre Gebührenstrukturen und Geschäftsmodelle zu überprüfen.

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