Microsoft präsentiert DirectSR-API für verbesserte Spieleleistung
Wichtige Erkenntnisse
- Microsoft veröffentlicht DirectSR in der Vorschau, um Spieleentwicklern die Einbindung von Upscaling-Technologien wie Nvidia DLSS, AMD FSR und Intel XeSS zu erleichtern.
- DirectSR ist eine API und keine Upscaling-Technologie selbst, die die einfachere Integration mehrerer Upscaling-Lösungen in PC-Spielen ermöglicht.
- Die Einführung von DirectSR soll den Einsatz von Upscaling-Funktionen in verschiedenen PC-Spielen erhöhen und so die Frameraten verbessern.
- Die Vorschau-Version von DirectSR umfasst Unterstützung für AMDs FSR 2.2 sowie Treiber-Unterstützung für DLSS und XeSS.
- Die frühe Vorstellung von DirectSR könnte die Übernahme von Upscaling-Technologien im PC-Gaming beschleunigen.
Analyse
Microsofts DirectSR-API vereinfacht die Integration von Upscaling-Technologien und könnte die Leistung im PC-Gaming revolutionieren. Durch die Ermöglichung von Rendering in geringerer Auflösung mit hochwertigem Upscaling steigert DirectSR die Frameraten, was Spieler und Entwickler gleichermaßen begünstigt. Dieser Schritt könnte den Wettbewerb zwischen Nvidia, AMD und Intel verschärfen und deren Markstrategien beeinflussen. Kurzfristig ist mit einer verstärkten Übernahme von Upscaling-Technologien zu rechnen, langfristig könnte dies solche Funktionen standardisieren und so das gesamte Spielerlebnis verbessern, möglicherweise auch mit Auswirkungen auf die Konsolenspiele.