Niantic führt Scaniverse 4 mit fortschrittlichen 3D-Scanfähigkeiten ein
Niantic hat die neueste Version seiner Scaniverse-App, Scaniverse 4, vorgestellt. Diese Version nutzt eine innovative Technik namens Gaussian Splitting, die die Genauigkeit und Tiefe von 3D-Bildern erheblich verbessert und gleichzeitig den Renderingprozess beschleunigt.
Wichtige Punkte
- Niantic hat Scaniverse 4 veröffentlicht, das durch die Gaussian Splitting-Technik verbesserte 3D-Scanfähigkeiten bietet.
- Die neue Version erfasst eine größere Menge an Datenpunkten, was zu schnelleren und detaillierteren 3D-Darstellungen führt.
- Zunächst für iOS verfügbar, vereinfacht Scaniverse 4 den Scanprozess und ermöglicht die Platzierung in Echtzeit auf Karten.
- Niantic hat Datenschutzmaßnahmen ergriffen, indem Gesichter und Nummernschilder in den Scans automatisch verschwommen werden.
- Die Gaussian Splitting-Methode bietet schnellere Verarbeitung und realistischere Ergebnisse im Vergleich zur vorherigen Technik der Dreiecksnetze.
Analyse
Die Einführung von Niantics Scaniverse 4, das die Gaussian Splitting-Technik nutzt, stellt einen bedeutenden Fortschritt in der 3D-Scantechnologie dar. Dieses Update vereinfacht das Erfassen und Teilen präziser Darstellungen der realen Welt und hat weitreichende Auswirkungen für XR-Entwickler und 3D-Fotografen. Kurzfristig profitieren die Nutzer von verbesserter Scanqualität und -geschwindigkeit. Langfristig könnte Niantics erweiterte 3D-Karte eine wichtige Rolle bei der Neugestaltung interaktiver digitaler Umgebungen spielen und verschiedene Akteure im AR-Bereich beeinflussen. Besonders wichtig ist die Integration von Datenschutzmaßnahmen, da dies das Vertrauen der Nutzer aufrechterhält, das für eine nachhaltige Nutzung und die Integrität der Daten entscheidend ist.
Wusstest du schon?
- Gaussian Splitting Technik: Die Gaussian Splitting Technik verbessert die Genauigkeit und Fülle von 3D-Scans, indem sie eine größere Anzahl an Datenpunkten erfasst, was zu detaillierteren und realistischeren 3D-Modellen führt. Diese Technik beschleunigt auch den Renderingprozess und ermöglicht das Erfassen feiner Details wie Fenstertransparenz und Wasserreflexionen.
- Gaussian Splats: Gaussian Splats sind die detaillierten 3D-Scans, die mit der Gaussian Splitting Technik erstellt wurden. Diese Splats werden auf einer Karte platziert und bereichern das Erlebniss bei der Erkundung durch präzise und detaillierte Darstellungen von Objekten und Orten. Sie sind für verschiedene Anwendungen wie Spiele und virtuelle Realität gedacht.
- Dreiecksnetze: Dreiecksnetze werden im 3D-Scanning verwendet, um Objekte als Sammlung miteinander verbundener Dreiecke darzustellen. Obwohl sie effektiv sind, übertrifft die Gaussian Splitting Technik die Dreiecksnetze hinsichtlich Effizienz und Detailgenauigkeit und stellt einen erheblichen Fortschritt in der Qualität und Geschwindigkeit des 3D-Scannens dar.