Snap präsentiert Spectacles 5 für Entwickler

Snap präsentiert Spectacles 5 für Entwickler

Von
Jane Park
1 Minuten Lesezeit

Wichtige Erkenntnisse

  • Snaps neue Spectacles sind große AR-Brillen, die zwischen Voll-Headsets und tragbaren Smart-Brillen balancieren.
  • Die Spectacles 5 sind für Entwickler gedacht und kommen mit einem Abonnement von 99 Euro/Monat und einem Jahr Verpflichtung.
  • Trotz eines begrenzten Sichtfeldes beeindruckt die AR-Technologie mit einem Winkel von 46 Grad, fast 3x Spectacles 4.
  • Betrieben von Qualcomm Snapdragon-Prozessoren und Snaps Spatial Engine für räumliches Bewusstsein.
  • SnapOS, das auf Android basiert, wird mit Inhaltsanbietern wie Lego, Niantic und ILM Immersive gestartet.

Analyse

Snaps Spectacles 5 könnten den AR-Markt stören, indem sie eine zugänglichere, entwicklerorientierte Plattform bieten. Das Hardware-as-a-Service-Modell könnte Entwickler anziehen, birgt jedoch das Risiko, kleinere Unternehmen auszuschließen. Qualcomm profitiert von der gestiegenen Nachfrage nach Prozessoren, während Inhaltsanbieter wie Lego und ILM frühen Zugang zu modernster AR-Technologie erhalten. Kurzfristig sieht sich Snap Herausforderungen in der Nutzerakzeptanz aufgrund der Größe der Brillen und des begrenzten Sichtfelds gegenüber. Langfristig könnte eine erfolgreiche Entwicklerakzeptanz zu einem robusten AR-Ökosystem führen, das Snap als wichtigen Akteur in der sich entwickelnden AR-Landschaft positioniert.

Wussten Sie schon?

  • Hardware-as-a-Service-Modell: Dies ist ein Geschäftsmodell, bei dem Hardware, in diesem Fall die Spectacles 5, als Abonnementdienst bereitgestellt wird, anstatt als einmaliger Kauf. Entwickler zahlen eine monatliche Gebühr von 99 Euro mit einem Jahr Verpflichtung, insgesamt 1.200 Euro vor Steuern. Dieses Modell ermöglicht eine kontinuierliche Einnahmenquelle und regelmäßige Updates oder Unterstützung vom Anbieter, Snap.
  • SnapOS, das auf dem Android-Kernel basiert: SnapOS ist ein benutzerdefiniertes Betriebssystem, das von Snap entwickelt wurde und auf dem Android-Kernel basiert. Das bedeutet, dass es die grundlegende Architektur von Android nutzt und die Kompatibilität mit einer Vielzahl von Android-Anwendungen und -Diensten ermöglicht. Dieser Ansatz erleichtert Entwicklern, die bereits mit Android vertraut sind, die Entwicklung und Bereitstellung von AR-Erlebnissen auf den Spectacles 5.
  • Snaps Spatial Engine für räumliches Bewusstsein: Die Spatial Engine ist eine proprietäre Technologie, die von Snap entwickelt wurde und die Fähigkeiten des räumlichen Bewusstseins der Spectacles 5 verbessert. Diese Engine integriert wahrscheinlich Sensoren und Algorithmen, um ein genaues und immersives AR-Erlebnis zu bieten, indem sie die physische Umgebung des Nutzers in Echtzeit versteht. Dies ist entscheidend für Anwendungen, die präzises räumliches Mapping und Interaktion erfordern, wie Augmented Reality-Spiele oder Navigationswerkzeuge.

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