Warner Bros. Games Übernimmt Player First Games zur Stärkung der MultiVersus Entwicklung
Warner Bros. Games hat einen bedeutenden Schritt durch die offizielle Übernahme von Player First Games getan, dem Entwickler des populären Spiels MultiVersus. Diese Übernahme nicht nur deren laufende Zusammenarbeit, sondern spiegelt auch eine signifikante Investition in das Spiel wider. MultiVersus, das von der Smash Bros. Serie inspiriert ist, erlebte einen erfolgreichen Relaunch im Mai 2024 nach seiner offenen Beta im Jahr 2022.
David Haddad, Präsident von Warner Bros. Games, drückte seine Begeisterung aus, das Team von Player First Games willkommen zu heißen und ihre gemeinsamen Bemühungen bei der Erstellung von MultiVersus hervorzuheben. Die Übernahme ist darauf ausgerichtet, das Spielerlebnis zu verbessern, indem die Entwicklungsteam mit dem Publisher integriert wird, um optimalen Spielerzufriedenheit zu gewährleisten.
Warner Bros. hat sich deutlich zum Engagement für Live-Service-Spiele und etablierten IPs bekannt, wobei der Schwerpunkt auf Titeln wie MultiVersus und Hogwarts Legacy liegt. Diese strategische Fokussierung folgt der Unterperformance von Suicide Squad: Kill the Justice League.
MultiVersus setzt seine Entwicklung nach dem Relaunch fort, wobei kürzliche Aktualisierungen die Hinzufügung von Charakteren wie Samurai Jack und Beetlejuice umfassen, die auf der Evo 2024 angekündigt wurden. Das Spiel verfügt aktuell über 27 spielbare Charaktere aus verschiedenen Warner Bros. Marken, wobei für zukünftige Saisons weitere Charaktere und Funktionen geplant sind.
Schlüsselerkenntnisse
- Warner Bros. Games übernimmt Player First Games, um die Entwicklung von MultiVersus zu stärken.
- Die Übernahme soll die Zusammenarbeit für das Live-Service-Spiel MultiVersus verbessern.
- MultiVersus wurde im Mai 2024 nach einer erfolgreichen offenen Beta im Jahr 2022 relanciert.
- Warner Bros. plant, sich auf Live-Service- und kostenlose Spiele zu konzentrieren, die etablierte IPs nutzen.
- MultiVersus Saison 2 führt neue Charaktere wie Samurai Jack und Beetlejuice ein und einen Rangmodus ein.
Analyse
Die Übernahme von Player First Games durch Warner Bros. zielt darauf ab, die Marktposition von MultiVersus durch die Nutzung von etablierten IPs und Live-Service-Strategien zu stärken, um die Unterperformance von Suicide Squad: Kill the Justice League auszugleichen. Die Integration verbessert die Entwicklungssynergie, was reichere Inhalte und Updates verspricht, wie jüngste Charakterzugaben belegen. Kurzfristig gewinnt Warner Bros. einen Wettbewerbsvorteil im Live-Service-Bereich, mit der Möglichkeit langfristiger strategischer Investitionen, um Einnahmenströme und Markenloyalität zu stärken und größere Trends in Richtung IP-getriebener, spielerorientierter Gaming-Erlebnisse zu beeinflussen.
Wussten Sie Schon?
- Live-Service-Spiele:
- Live-Service-Spiele aktualisieren und entwickeln sich kontinuierlich im Laufe der Zeit, erfordern oft eine dauerhafte Internetverbindung und umfassen oft laufende Monetisierungsstrategien wie In-Game-Käufe oder Saisonpässe.
- Offene Beta:
- Eine offene Beta ist eine Phase in der Entwicklung eines Spiels, in der es der Öffentlichkeit für Testzwecke vor dem offiziellen Start zur Verfügung gestellt wird, um Feedback zu sammeln und eine Community aufzubauen.
- Etablierte IPs (Intellectual Properties):
- Etablierte IPs beziehen sich auf bekannte Marken, Charaktere oder Handlungsstränge, die eine größere Zielgruppe anziehen und Marketingkosten reduzieren, indem sie auf bestehende Fangemeinden und Markenbekanntheit zurückgreifen.